1.VR材質
2.反射:衰減 衰減類型:Fresnel
3.折射:調為白色255 255 255
4.反射光澤度:0.98 細分:3 折射細分:50 折射率:1.517 煙霧倍增:0.1工具/原料
VR渲染器
方法/步驟
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VR材質;*
反射:衰減 衰減類型:Fresnel3.
折射:調為白色255 255 255 *
反射光澤度:0.98 細分:3 折射細分:50 折射率:1.517 煙霧倍增:0.1
不要用反射折射貼圖,用光線跟蹤,折射率1.4左右,反射強度看著調要不試試mentalray玻璃材