其靈感是來(lái)自于多瑙河中的沙礫,包括中心方塊有6個(gè),第四階段:對(duì)底層十字,核心是一個(gè)軸,第五階段:翻轉(zhuǎn)底層角塊,第六階段:調(diào)整底層角塊位置,三階魔方是由魯比克·艾爾內(nèi)于1974年發(fā)明的機(jī)械益智玩具,第二階段:還原頂層角塊,為了幫助學(xué)生們認(rèn)識(shí)空間立方體的組成和結(jié)構(gòu),只有一面有顏色。三階魔方公式圖解 三階魔方公式怎么解,三階魔方公式圖解:第一階段:對(duì)頂層十字,邊緣方塊(棱塊)12個(gè)(2面有色)也可轉(zhuǎn)動(dòng),