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誰知道3dmax吊頂制作要怎么做啊?可以教我一下嗎?

網(wǎng)友回答 一

說簡單也簡單,說難也有點小難呢,主要看你怎么去看待了哦!接下來我就詳細(xì)的教教你要怎么做吧! 吊頂做法帶燈槽畫一個矩形- 轉(zhuǎn)換可編輯樣條線- 輪廓500-擠出100- 轉(zhuǎn)換為可編輯多變形- 將頂面的那個面刪除- 選擇頂面的那四條邊—(內(nèi)部的那四條)- 擠出200- 按住SHIFT鍵、一直按著鼠標(biāo)左鍵向上提到適當(dāng)位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口- 燈槽就出來了踢角線場景-轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點切片(F4顯示線框和實體)-選擇切出來的多邊形-擠出、分離就可以了 以上就是針對你問的問題作出的答案哦!希望對你有幫助呢!要是覺得不錯可以給我點個贊哦!

溫馨提醒:本文觀點謹(jǐn)供參考!因為隨時光變遷,歲月流轉(zhuǎn),文中所陳述的觀點;準(zhǔn)確性、完整性、可靠性、難免有所變動。
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