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誰知道vray最終渲染參數(shù)是怎么樣的啊?能告訴我一下嗎?

網(wǎng)友回答 一

你算是問對人了呢!其實之前我也碰到這個問題呢,后來去查了好多的資料才知道哦!現(xiàn)在正好可以分享給你看看呢!一、全局參數(shù)設置:去掉材質最大深度的勾選,這時材質反射的最大深度會采用默認的設置,一般為5,因為是最終渲染所以反射要盡可能的充分。二、圖像采樣(反鋸齒)設置:1、采樣器類型設置,這個設置雖然速度慢但品質相比最好;2、勾選抗鋸齒過濾器中的開關,選擇Catmull-Rom方式,這樣會使我們的渲染畫面更清晰些。三、間接照明設置:1、首次反彈中的參數(shù)一般保持默認;2、二次反彈中的參數(shù)最終出圖時視情況而定,可以保持默認,但如果測試渲染的布光亮度剛好合適,建議最終出圖時將二次反彈倍增器值,適當調為8.5~9.7之間,當然也要看具體情況而定。四、發(fā)光貼圖參數(shù)設置:1、當前預置仍為自定義;2、最小比率和最大比率可以設為-4和-3、或者-3和-2左右,當然也要是具體情況而定;3、模型細分定位50左右;4、打開細節(jié)增加。五、燈光緩沖參數(shù)設置:最終渲染二次反彈中的全局光引擎可以選擇燈光緩沖,選擇燈光緩沖品質會稍好一點,但很有限。如果選擇燈光緩沖,這里的細分應調至800~1000。六、采樣器參數(shù)設置:最終出圖時,這里一般我們將噪波閾值設為0.001~0.005,最小采樣值在12~25之間。 最后還要友情提示一下哦!其它參數(shù)值可以保持不變!大概就是這樣吧,希望能幫到大家哦!

溫馨提醒:本文觀點謹供參考!因為隨時光變遷,歲月流轉,文中所陳述的觀點;準確性、完整性、可靠性、難免有所變動。
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